1 : 2026/05/13(水) 20:06:57.98 ID:Y4xh9Xks0
そんな中で、ボクがNTEをプレイして感じたのは、基本無料&課金ガチャ要素のある、いわゆるソシャゲとアニメ調のオープンワールドとの相性の良さです。基本的にこういったゲームでは、作品中のキャラクターを課金してゲットしますから、キャラクターにはお金を払わせるだけの魅力が必要です。容姿や言動を個性的に表現できて、セクシー表現も得意なアニメ調キャラは相性が抜群です。
さらに、サービス終了まで末永く遊んでもらいたいソーシャルゲームでは、最初にしっかりした舞台を作っておけばアップデートで後からいくらでもストーリーを増やせるでしょう。そうした点で、作りこまれたオープンワールドは相性がいいのかな、と思いました。
一方で、JRPGに代表されるように、日本の大手ゲーム会社は買い切り型のゲームが得意です。基本的に作品の中で物語を完結させないといけない買い切り型のゲームにおいては、キャラクターや世界観がよりストーリーと密接につながっている必要があるので、アニメ調が選ばれるとは限らないと思います。
またSNS上では、日本のゲームの大きなマーケットである欧米ではアニメ調があまり求められていないという意見も目にしました。そうした事情も踏まえると、国産ゲームがアニメ調である必然性は低いのかもしれません。
ソシャゲに関しても、日本には例えば「ウマ娘 プリティーダービー」など、同じアニメ調でも別ジャンルで成功している例もあります。NTEのような大作に真っ向から挑む必要はないと思いますし、物量で圧倒する中国のゲームとはまた違う部分で勝負しているし、できていると思います。
なにより、ボクはNTEをプレイして「スゴイ!」とは思ったものの、実はあまり「面白い」とは感じませんでした。多彩なミニゲームなど、様々な要素を思いつく限りぶち込んだようなNTEのゲームシステムは、ボリューム満点ではあるものの独自性に欠け、どこかで見たようなものばかり。新鮮味や満足感はあまり感じられませんでした。

中国産ソシャゲ「NTE」をプレイしたマンガ家が思う「アニメ調オープンワールド大作」を日本が作らなくてもいい理由(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース
最近、SNSで盛り上がっている話題の一つに「日本のゲーム業界はアニメ調のオープンワールドゲームをなぜ作らないのか」というものがあります。キッカケは4月29日にサービスを始めた中国Hotta Stu
2 : 2026/05/13(水) 20:07:47.27 ID:x2H4dWwt0
まあ作れんもん
3 : 2026/05/13(水) 20:07:49.05 ID:LOq7CykEM
敗北主義者かよ
4 : 2026/05/13(水) 20:08:13.81 ID:Kpxchk0Y0
日本人には(ヾノ・∀・`)ムリムリ
5 : 2026/05/13(水) 20:08:34.96 ID:eYcJr19/0
大作で勝てないからスキマ産業に転進か
6 : 2026/05/13(水) 20:08:55.86 ID:X4+vTTLk0
負け惜しみやめなー
7 : 2026/05/13(水) 20:09:04.33 ID:clZd9wiT0
作りたくても作れないんだわ
8 : 2026/05/13(水) 20:09:16.86 ID:YpqEHgjz0
戦闘機なんて作る必要無いんだよ
だってどうせ負けるんだし
9 : 2026/05/13(水) 20:09:23.06 ID:Y4xh9Xks0
ここは自分が戦うフィールドではない、と感じたら
潔く撤退するのはありだよねぇ
10 : 2026/05/13(水) 20:09:58.07 ID:LhxZpcgA0
企業に勝負する体力も気概もないから無理だろ
確実に売れるものしか作らせて貰えないよ
11 : 2026/05/13(水) 20:09:58.04 ID:+hVQOV3J0
NTEってなに
12 : 2026/05/13(水) 20:10:13.81 ID:4B4pORQ7M
NTEのスタッフみんな大学生みたいに若いわ
そんで中国の天才が集まってる
13 : 2026/05/13(水) 20:10:20.32 ID:OSCFuhlq0
みんな11で学習したんだろ
いずれ終わりの来る無意味な課金や溶ける時間
14 : 2026/05/13(水) 20:11:17.75 ID:6Cd223si0
もう日本はドラクエのキャラを使ったマイクラとかポケモンのキャラを使ったマイクラみたいなのしか作れないからな
15 : 2026/05/13(水) 20:12:14.35 ID:UNjvTEa60
作る必要がないと言うけど、作る技術がないんだよ
16 : 2026/05/13(水) 20:13:11.73 ID:wtCsgZyN0
任天ゲーが世界で全然売れなくなってるんで日本スゴイが通じるのはごく一部と思われます
17 : 2026/05/13(水) 20:13:22.85 ID:JctKPek80
新規IPであそこまで金出せないな
18 : 2026/05/13(水) 20:14:35.70 ID:RwGEL0QhM
>日本には例えば「ウマ娘 プリティーダービー」など、同じアニメ調でも別ジャンルで成功している~
国内はもうブーム完全に過ぎ去ったし海外展開も金掛けて宣伝した割に初動の勢いだけで終わっちゃったしまさに一発屋の典型じゃん
向こうは例え一発屋でもそれを次々出せるから強いのに
19 : 2026/05/13(水) 20:15:03.85 ID:bpSj4rfL0
>>1
そもそもお前みたいなオープンワールド厨が日本のゲームをダメにしてんだろうがヴォケ
20 : 2026/05/13(水) 20:15:04.53 ID:IHLelpkQ0
どの業界でもそうだけど自分が劣ってることを認めないで努力しようとしないから日本は衰退したんだろうな
ウマ娘なんてもはやノベルゲーじゃんそんなのゲームじゃないよ
21 : 2026/05/13(水) 20:15:43.23 ID:yQ292EPgH
何この悲しすぎる敗北宣言
22 : 2026/05/13(水) 20:16:10.46 ID:ATFsVa5K0
金が無いからやれないってだけの言い訳に良くもまあ…
23 : 2026/05/13(水) 20:17:24.01 ID:s4u3zyJI0
アチアチコピペみたいなやつだな
24 : 2026/05/13(水) 20:17:28.97 ID:Ynn6B71Q0
できない、理由を考えるのでは無く!!
25 : 2026/05/13(水) 20:17:29.69 ID:Yfv0O0AW0
NTEはパッ見は凄いけどモーションやUIやらコリジョンの作り込みが甘いのがなその辺は韓国の方がしっかりしてるから一緒に作ればええのに
27 : 2026/05/13(水) 20:18:35.59 ID:3jdSsv2z0
日本にオープンワールドソシャゲなんて誰も期待してないむしろブルアカとかトリッカルみたいなのを海外にとられてるのがヤバい
28 : 2026/05/13(水) 20:19:51.69 ID:U0U777Kn0
あっちじゃソシャゲじゃないと割られるって事情はあるだろうけど
日本の買いきりゲームで比較してもゼンゼロあたりにはもう表現力でも水を開けられてる
頑張ってくれよ
29 : 2026/05/13(水) 20:22:47.78 ID:qDbwBMsC0
人を好きになることを諦めていたオッサンがスーパーマーケットのJKに恋する漫画「レジスタ!」みたいなゲームは?
30 : 2026/05/13(水) 20:22:53.90 ID:MRASrhUU0
中華ソシャゲは似た感じのお姉さんキャラばっかになるのはどうにかしろよ
33 : 2026/05/13(水) 20:23:50.68 ID:UTWfuRBy0
わりと正論
大抵のオープンワールドって凄いけど大して面白くないんだよな
あと意味のないミニゲームてんこ盛りするのは中華製の悪い癖
34 : 2026/05/13(水) 20:24:00.64 ID:EMaH2mMc0
レトロコンソール時代は欧米のゲームを真似てそこから日本からしか出てこないキャラデザとストーリーで独自性を確保してjrpgとまで呼ばれるようになって
近年のリアルグラフィックの大作には欧米に常に置いていかれて追いつけず
日本の築き上げたアニメ調は中国や韓国にフリーライドされ独自性出すこともない相手に十八番を掻っ攫われ
日本はリアル調でもアニメ調でも欧米に追いつけず中途半端で安っぽいゲームばかりになってる始末
しかも中韓はリアル調でも欧米に匹敵するクオリティで制作出来てるのがより深刻な問題だな
35 : 2026/05/13(水) 20:24:39.77 ID:NbcQ46NM0
糞どうでもいい記事だったわ
36 : 2026/05/13(水) 20:24:44.64 ID:9V3CFLxW0
これから日本自体がサバイバルゲームになるわけだからな
37 : 2026/05/13(水) 20:24:48.79 ID:4NwkLsCj0
負け惜しみをつらつらと並べられてもな
38 : 2026/05/13(水) 20:25:00.17 ID:IHLelpkQ0
原神とかのクオリティを見て日本のゲーム業界も危機感持つのかなと思ってたけど出てきたのは学マスとかじゃん
日本のソシャゲ会社には金や技術はもちろん情熱もないよ
45 : 2026/05/13(水) 20:27:27.36 ID:6PPQ6mX+0
>>38
iphoneと同じで「あんなの大した事ない 日本が本気になればもっと凄いのを何時でも作れる」みたいな幻想がゲーム界隈にもあるよな
OWでそれをできたのは任天堂ぐらいしかないのにどっからその自信が来るのかマジで謎
39 : 2026/05/13(水) 20:25:18.74 ID:v97AK/RR0
まあ日本は紙芝居でちょっとエ口いゲームのが稼げる(本数の売りあげではなく利益率)だろうからな
41 : 2026/05/13(水) 20:25:45.91 ID:TJnZfIXn0
酸っぱい葡萄やね
自分達には作れないそれは必要無いからだってね
42 : 2026/05/13(水) 20:25:46.61 ID:nxPP3nua0
酸っぱい葡萄
43 : 2026/05/13(水) 20:26:01.48 ID:rlEOfphq0
>NTEのような大作に真っ向から挑む必要はない
それ挑めないだけぢゃん
てか日本はあんなの作る必要がない論者は作ってコケたブルプロなかったことにしてる?
46 : 2026/05/13(水) 20:28:12.28 ID:K4j287uY0
中国のゲームはガチャぬるすぎて遊びやすいという点には危機感持て
47 : 2026/05/13(水) 20:28:45.91 ID:ga6y12i60
miHoYoが凄すぎる
48 : 2026/05/13(水) 20:31:08.01 ID:jVBN57ipr
日本には作れません👈これだけで伝わります
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