外人「なぜ日本はターン制RPGに固執するんだ?」

1 : 2025/09/18(木) 12:28:27.39 ID:DGT5fjFB0

日本製のターン制ロールプレイングゲームは今後も存続すべきか?

https://www.obilisk.co/dont-rule-turn-based-combat-next-final-fantasy/
2 : 2025/09/18(木) 12:29:26.98 ID:ng7o8PTF0
日本の平均年齢は50歳だから動きの早いアクションゲームとか下手くそだから
3 : 2025/09/18(木) 12:30:03.16 ID:hEBbFSfp0
アクションでガチャガチャやるとコントローラが痛むだろ
金無い日本人ならではの知恵だぞ
4 : 2025/09/18(木) 12:30:03.13 ID:4Cr1GRq50
集中力が持たない
5 : 2025/09/18(木) 12:30:25.97 ID:gMJCb8jH0
日本人は枠組みが決まってるものが好きなんだよ
この好みは音楽とかにも表れてる
6 : 2025/09/18(木) 12:30:34.28 ID:EZy2quza0
むしろ、海外の方がターン制にしてるよな
日本はケムコと昔からあるヤツくらいしか無い
7 : 2025/09/18(木) 12:30:54.31 ID:cVU/FWV5M
そういう国民性でしょ
将棋とか野球とか好きだし
8 : 2025/09/18(木) 12:31:10.47 ID:mHRMnmM/0
ターン制だったら安倍晋三が山上に反撃できるから
69 : 2025/09/18(木) 12:42:44.84 ID:xF8yS3/B0
>>8
即死じゃなかったしHP残ってたから
「引かぬ!媚びぬ!聖帝に逃走はないのであります!!」て言って飛びかかってきたかもね
リアルタイム制だからこそ仕留められた
115 : 2025/09/18(木) 12:52:29.96 ID:jSA6VvScM
>>8
なぜ貴重な1ターンをクルンッに使ってしまったのか
9 : 2025/09/18(木) 12:31:24.38 ID:Nt0xGltO0
手抜きで何も調整しないポケモンがターン制やめたテラレイドはとんでもなくクソだったぞ
10 : 2025/09/18(木) 12:31:35.49 ID:RkzTHxgc0
固執してるんじゃなくて
スクエニのリメイク商法がしつこいだけやろ
11 : 2025/09/18(木) 12:31:43.83 ID:B0HC3h/U0
ポテチとか食いながら
他のことしながら
遊べるんよ
12 : 2025/09/18(木) 12:32:02.97 ID:qNFwPQ8K0
ゲームとリアルじゃ入力インターフェースが違うから当然よ
13 : 2025/09/18(木) 12:32:32.48 ID:NsrTKa/m0
野球が好きだから
14 : 2025/09/18(木) 12:32:36.68 ID:65w8i/UK0
むしろ逆じゃね
FF16とかアクションだぞ
15 : 2025/09/18(木) 12:32:36.90 ID:78yxZwOE0
戦闘時間に意味がないのを知ってるからシンプルにする
16 : 2025/09/18(木) 12:33:06.54 ID:ng7o8PTF0
日本の平均年齢が50歳なのは独身オッサンが多くて若者が少ないから
17 : 2025/09/18(木) 12:33:22.04 ID:FB+7BJtX0
ターン制やめたらやめたで
クソみたいなアクションになるだけだし・・・
18 : 2025/09/18(木) 12:33:30.78 ID:dgsUKYf60
これはこれで一つのジャンルだからだろう
野球がサッカーやバスケみたいに突然攻守がコロコロ入れ代わらないのと同じ
19 : 2025/09/18(木) 12:33:31.86 ID:kTgabxr00
ゲームやってるのおっさんばかりで反射神経が終わってるから
20 : 2025/09/18(木) 12:33:49.91 ID:PnHbIB7l0
集団で不意打ち喰らわせてフルボッコとか卑怯じゃん
21 : 2025/09/18(木) 12:34:11.42 ID:EZy2quza0
アクションが最新ゲームシステムって事なんかな
巨大な的相手に光る爪楊枝振り回しながらシェイハシェイハするゲームや
ちょろちょろ動く的にAK撃つだけのゲーム
ばかりじゃん
22 : 2025/09/18(木) 12:34:14.75 ID:BRcJ5jCU0
面白いからだが?(´・ω・`)
23 : 2025/09/18(木) 12:34:16.29 ID:37ELuO2G0
中途半端なアクションにするよりはターン性のが可能性あるし需要もあるって何度も言われてるだろ
24 : 2025/09/18(木) 12:34:55.53 ID:i3uHwwlY0
見なきゃいけないゲージが多すぎてリアルタイムで脳が処理できないから
25 : 2025/09/18(木) 12:34:58.20 ID:l4dH7p150
やきう民族だから
26 : 2025/09/18(木) 12:35:00.91 ID:0EJuctUx0
アクションは基本的に敵の攻撃しか見ないじゃん
味方の攻撃を見たいんだよ
27 : 2025/09/18(木) 12:35:07.64 ID:15SK4fjI0
リアルタイムにするの楽しめないシングルタスクマンがいるんだよ
そいつらが叩く
28 : 2025/09/18(木) 12:35:33.21 ID:gokrFSY20
ゼルダとかフロムゲーとか固執はしてないだろ
29 : 2025/09/18(木) 12:35:34.49 ID:x5JdsC0p0
なんでターン制RPGを敵視するんだ?
勝手にARPGやってれば良いだろ
30 : 2025/09/18(木) 12:36:01.45 ID:0OyLi3Be0
実力関係ない平等精神求めるもんな
必ず順番回ってくるし
31 : 2025/09/18(木) 12:36:01.75 ID:2zYRZjJn0
スクエニだけだろ
32 : 2025/09/18(木) 12:36:12.08 ID:lluisSTE0
アクションは人気でないからなあ
33 : 2025/09/18(木) 12:36:47.20 ID:E8ZG5HxD0
ターン制ってカードゲームみたいなもんじゃん
なにが不満なんだよ
34 : 2025/09/18(木) 12:36:56.95 ID:E+HSl1DJ0
ターン制じゃないと空母赤城が復活しないだろ
35 : 2025/09/18(木) 12:36:59.84 ID:15SK4fjI0
開発者もいつまでターン制作り続けるんだろと思ってるぞ
36 : 2025/09/18(木) 12:37:15.03 ID:sfV/n+gv0
ターン制のほうが楽なんだよ
防御と攻撃を同時にするとか天才かよ
37 : 2025/09/18(木) 12:37:46.10 ID:OeZH2IqL0
聖剣伝説2 好きだったけどな…
45 : 2025/09/18(木) 12:38:58.85 ID:z2tHX1A5H
>>37
あのくらいで良いんだよな
聖剣3リメイクとか誰得だよって感じのゴミだわ
57 : 2025/09/18(木) 12:40:47.66 ID:0PmYO6Zk0
>>45
聖剣4を忘れないであげてください
38 : 2025/09/18(木) 12:37:47.06 ID:EL11T1aN0
今はもう数がそこまで出てないからやりたくてもいい感じの新作なさそう
39 : 2025/09/18(木) 12:38:06.11 ID:9PTxyfuo0
RPG大好きなのは変化を嫌う懐古爺ばっかりだから仕方ないね
63 : 2025/09/18(木) 12:41:54.59 ID:BRcJ5jCU0
>>39
アクションを変化と言われてもなあ(´・ω・`)
ゲームてこの20年何も進化してないもん
40 : 2025/09/18(木) 12:38:13.92 ID:BQBkXbnf0
ターン制いいじゃん
反射神経だけのゲームじゃ飽きるやん
41 : 2025/09/18(木) 12:38:24.82 ID:C3DujknL0
まーたケンモメンがお人形遊びしてる
バルダーズゲート3でターン制を採用して、くっそつまんねーのに洋ゲーだからって無理やり絶賛して、
どう考えてもティアキンの方が技術的にもアイデア的にもボリューム的にもゲームとして優れていたのに、
最近は売上も評価も和ゲーが独占してるから誰も遊んでないBG3にGOTYを受賞させて

そんな外人が今さらターン制批判???

103 : 2025/09/18(木) 12:50:08.12 ID:ywo6LcfpM
>>41
GOTY後も普通にsteamトップ10くらいに居たけど
42 : 2025/09/18(木) 12:38:39.56 ID:QoWn6NQz0
ハッタショだから
43 : 2025/09/18(木) 12:38:41.98 ID:BcBMg4HW0
固執はしてない面白そうなのがあったらやりたいと思ってる
敵味方関係なく速さの順番で行動するやつはターン制ではないよね?
44 : 2025/09/18(木) 12:38:44.49 ID:4nQnrfVSd
将棋とかチェスとか知らんのか
46 : 2025/09/18(木) 12:39:08.92 ID:ySQ+TpGq0
年寄の国だから😤ほこらしいよ🥺
47 : 2025/09/18(木) 12:39:09.13 ID:JE1yR+RS0
中国もスタレとかつくってんじゃん
ジャップに限った話じゃないだろ
48 : 2025/09/18(木) 12:39:37.29 ID:XwhOZpyg0
RPGって要はパズルゲームだから
49 : 2025/09/18(木) 12:39:40.79 ID:0PmYO6Zk0
ポケモンやらドラクエくらいだろターン制って
50 : 2025/09/18(木) 12:39:47.46 ID:8J3uc8cB0
ゲームシステムとして確立してるからだろ
固執ってなんだよ
51 : 2025/09/18(木) 12:39:50.69 ID:C8U9g6vG0
ターン制はええけど3倍速でできるようにしてほしい
52 : 2025/09/18(木) 12:39:52.88 ID:x4E+c6g20
海外も多いぞ
53 : 2025/09/18(木) 12:39:56.67 ID:RYEpAD8T0
キャラが育って色々と技を覚えてもアクションって割り当てられるボタンに限りがあるから
覚えた技とか全部使えなかったりするでしょ
その点コマンド式なら好きなタイミングで好きに使えるのでいいんだよね
54 : 2025/09/18(木) 12:40:13.21 ID:p0igmqlPM
そんな外人はいない
55 : 2025/09/18(木) 12:40:13.83 ID:g4105au00
反射神経なら格ゲアクションやればエエヤン
56 : 2025/09/18(木) 12:40:26.52 ID:M3xz/u/s0
ゆっくり戦略を練りながらやりたいんすよ
アクションは忙しい
58 : 2025/09/18(木) 12:40:53.06 ID:p2irs23g0
面白いけど?
59 : 2025/09/18(木) 12:41:01.16 ID:j1Q+wjpP0
アクションやっちゃうともうターン制はつまらん
60 : 2025/09/18(木) 12:41:21.47 ID:6M5dIPN50
ボス戦パターン覚えるだけのARPGのほうが退屈なんだ
61 : 2025/09/18(木) 12:41:41.77 ID:9hLv/c900
同じコマンド制でもFFがアクティブタイムバトル取り入れてドラクエの旧態依然ターン制に退屈さを感じたのは確か
62 : 2025/09/18(木) 12:41:42.87 ID:EZy2quza0
オクトラつまんないというか面白い所がなくてつらい
そういうゲームでもビガビガ光りながら攻撃ボタン連打してれば人間は楽しいって思えるもんな
68 : 2025/09/18(木) 12:42:28.97 ID:BcBMg4HW0
>>62
あのゲームなんであんなにちまちまちまちましてんだろうね
117 : 2025/09/18(木) 12:53:36.95 ID:+WYGEQDd0
>>62
お前にとってターン制はオクトラが代表なんか?
64 : 2025/09/18(木) 12:41:57.75 ID:6Jp0OqWT0
ユーザーの高齢化で
リアルタイムアクション系のRPGは厳しいだろう
65 : 2025/09/18(木) 12:42:00.90 ID:rZpHAcg00
囲碁も将棋もチェスもターン性なんてやめてしまえ
66 : 2025/09/18(木) 12:42:01.16 ID:/2+/OE2Od
ターン制のほうが面白いな
スタオーみたいなアクションなら楽しめるけど
技術高くないとごちゃごちゃするからターン制のほうが結局楽しめる
67 : 2025/09/18(木) 12:42:18.29 ID:OINTr1HDd
ターン制というかアクションRPGがヤダ
ゆったりお菓子食いながらやりたい
70 : 2025/09/18(木) 12:42:52.32 ID:504IElLB0
アクションゲーの高速餅つきにも飽きたわ
71 : 2025/09/18(木) 12:42:57.38 ID:OHVtz5uCM
アクションというノイズを排除したから
72 : 2025/09/18(木) 12:43:00.63 ID:a8lAQMGBH
てめーらだってポケモンやペルソナ好きじゃねーか
73 : 2025/09/18(木) 12:43:20.56 ID:/2+/OE2Od
頭を使う→ターン制
反射神経を使う→アクション

差別化できてるからいいじゃん

74 : 2025/09/18(木) 12:43:24.39 ID:3P2KVjki0
ターン制RPGをやってみればアメリカ人も好きになるはず
アメリカ人ってスポーツだってリアルタイム的なサッカーよりもターン制のアメフトとか野球が好きだし
これは同じく野球好きの日本人と嗜好が似てるんじゃ?
83 : 2025/09/18(木) 12:44:56.95 ID:/2+/OE2Od
>>74
アメリカ人はポケモンやってないの?
86 : 2025/09/18(木) 12:45:16.41 ID:j1Q+wjpP0
>>74
現実的に考えて敵が待っててくれるとかねえからってなっちゃう
75 : 2025/09/18(木) 12:43:40.43 ID:AxvaOTxVa
ジャンルとして確立してんだからしゃーない
77 : 2025/09/18(木) 12:43:41.26 ID:syqRq6QB0
頭の回転が鈍いからリアルタイムだとイーーーーッとなっちゃうんだよ
78 : 2025/09/18(木) 12:44:02.65 ID:u+1zuLEe0
昔のRPGって
戦闘と移動で時間稼ぎしすぎ
79 : 2025/09/18(木) 12:44:03.06 ID:g4105au00
前転や攻撃範囲赤表示はリアルではないよね
80 : 2025/09/18(木) 12:44:12.62 ID:xF8yS3/B0
つまりグランディアが正解
81 : 2025/09/18(木) 12:44:14.26 ID:f4/JpW/R0
日本の野球と似てるから
82 : 2025/09/18(木) 12:44:15.78 ID:4gPnsvAg0
アメフトもターン制じゃん
84 : 2025/09/18(木) 12:45:07.57 ID:BLELu3Jv0
嫌なら格ゲーやれよ
85 : 2025/09/18(木) 12:45:15.71 ID:h1ZvuATw0
リメイクとかリマスターで出してるだけで完全新作ってなんかある?
87 : 2025/09/18(木) 12:45:20.91 ID:4YaFxFWO0
流石にもうターン制のゲームなんてなくね?
ソシャゲとかは未だにターン制多いのか?
88 : 2025/09/18(木) 12:45:35.58 ID:XgKPD8WWM
他のシステムにするとクソゲー認定される🥺
89 : 2025/09/18(木) 12:46:07.27 ID:3jItsMcT0
以前ドラクエ10やってたけど
ボスに簡単なアクション要素いれただけで大荒れだったからな
JRPG絶頂期の頃が青春時代だった人達アクションにしたらついてこれないと思う
90 : 2025/09/18(木) 12:46:11.28 ID:u+1zuLEe0
野球もターン制じゃん
91 : 2025/09/18(木) 12:46:41.54 ID:XDX9yfrT0
なぜ選択の自由を侵害するのか
92 : 2025/09/18(木) 12:47:08.76 ID:UEjLVKvL0
エルデンリング
バルダーズゲート3
固執してるのはどっちだよ
93 : 2025/09/18(木) 12:47:15.85 ID:LnSdOl4Q0
日本のゲームってジャンル的には昔からアクションが強い
というか、もうRPGなんてスクエニぐらいじゃね
コエテクですらアクションゲームのメーカーだぞ
94 : 2025/09/18(木) 12:47:43.70 ID:tOB27BPN0
白豚はオープンワールドばっかじゃん
飽きるんだよ
95 : 2025/09/18(木) 12:48:09.42 ID:gOOcaMO+0
アクションは疲れるよ
でもフォールアウトは楽しいから結局ゲーム性なのかな
あとff12みたいなのは苦も無くできる
96 : 2025/09/18(木) 12:48:33.69 ID:gX1NvWxm0
言うほど固執してるか?
今の日本代表RPGってエルデンリングだし
97 : 2025/09/18(木) 12:48:37.46 ID:u+1zuLEe0
FF16もFF7リバースも
もうアクションゲームになってきてるやん
98 : 2025/09/18(木) 12:49:02.68 ID:BcBMg4HW0
このスレ見てると非ターン制=アクションて認識みたいね
99 : 2025/09/18(木) 12:49:02.95 ID:BRcJ5jCU0
別にアクションでも面白ければやるがね(´・ω・`)
面白ければ
100 : 2025/09/18(木) 12:49:09.97 ID:sWfWG80/0
これゲーマーの人無視するんだけどさ
アクションもシューティングも格ゲーもパズルも位置覚えゲー定期
101 : 2025/09/18(木) 12:49:26.06 ID:VKNvwMB2d
ターン制やめるとただのアクションになってまうやん
102 : 2025/09/18(木) 12:49:50.07 ID:YsKUCwyh0
アクションかてこねくり避けしないといけないものばかりじゃん
104 : 2025/09/18(木) 12:50:12.62 ID:sWfWG80/0
BLEACHにはケチつける癖に
同じターン制バトルの刃牙には熱狂してるヲタクの正体
105 : 2025/09/18(木) 12:50:18.88 ID:9hLv/c900
ペルソナみたいにバリバリターン制でクソダルダンジョンという悪いとこだらけなのに外人に人気なシリーズもあるし
こういう馬鹿にされるターン制JRPGネタって何を想定してるんだろう
110 : 2025/09/18(木) 12:51:07.44 ID:RkzTHxgc0
>>105
ドラクエ
106 : 2025/09/18(木) 12:50:21.91 ID:9LZFU9TNa
古い臭いRPGだな
108 : 2025/09/18(木) 12:50:41.14 ID:0ucA7xV80
アクション苦手すぎてパリィとか絶対できないわ
109 : 2025/09/18(木) 12:51:02.51 ID:t3VmpuNI0
スタレぱくりまくってるぢゃん
111 : 2025/09/18(木) 12:51:32.35 ID:tjM6qRoKd
日本の最近のコマンドバトルRPGって、ドラクエは外人やらんだろうし、ペルソナ、龍が如く(7以降)、FF7Rあたりか?
コマンドバトルそのものというより、コマンドバトルって転職してスキル継承とか、マテリア育てるとか大概面倒な要素付いてくるのだるい
112 : 2025/09/18(木) 12:51:37.89 ID:Yaf7OpMR0
リアルタイムしんどい
RTSなんかもできん
114 : 2025/09/18(木) 12:52:16.29 ID:gLbJSj+00
そもそもがターン制RPG は日本人が発明したものじゃないからね
当時のコンピューターの性能という枷でやむを得ずそうしてただけで、その先の本来作りたかったゲームの思想までは受け継いでないから発展もないのよ
119 : 2025/09/18(木) 12:54:02.62 ID:iAMx8aNIM
>>114
FPSもコンピューターの性能によりプレイヤーキャラを描画せずに済ますための物だからね
116 : 2025/09/18(木) 12:53:20.58 ID:HFDLfn/uH
こういう同じスレを毎回伸ばす方がやばい
118 : 2025/09/18(木) 12:54:01.55 ID:RoBZ3pfP0
シリーズ作品は過去を踏襲する関係があるし
SFCかPS1くらいまでは技術的な理由だろうし固執しているわけではないのでは
120 : 2025/09/18(木) 12:54:02.78 ID:BRcJ5jCU0
まさにドラクエ10がそうだがエフェクトと判定がズレてるんだよ(´・ω・`)
だからパリィとか出来ないんだよ俺はちゃんと反応してるってばよ
押してんだよボタン即応しろ
避けてるのに吹っ飛ばされたらおもんないわ
121 : 2025/09/18(木) 12:54:56.54 ID:Yg6UdbASH
アクションゲームの何が面白いのかわからない
俺たちは数値を足したり掛けたりしたいだけなの
127 : 2025/09/18(木) 12:56:06.99 ID:15SK4fjI0
>>121
エクセルで遊んでろ
123 : 2025/09/18(木) 12:55:33.56 ID:RDxGzcFK0
ロマサガ2は過去最高に当たりだった
でも超レアパターン
138 : 2025/09/18(木) 13:00:12.18 ID:BRcJ5jCU0
>>123
美少女オタク呼んで元のファンはこれならスマホで別にええわと思われて爆死やんけ(´・ω・`)
124 : 2025/09/18(木) 12:55:58.99 ID:DzTxq50C0
シュミーレーションもしょぼいけどな
パラドゲー評価されて売れてるのに
のぶやぼは進化ないしA列車で行こうとかその辺のゲームも全部消えたし
125 : 2025/09/18(木) 12:56:06.41 ID:u+1zuLEe0
ペルソナとドラクエくらいかターン制RPGって
でもペルソナ5スクランブルも
ちょっとアクションだしターン制って消えちゃうかもね🥺
126 : 2025/09/18(木) 12:56:06.44 ID:XwhOZpyg0
モンスターハンターもアクションゲームとか言ってるけど昔はターン制ゲームだよな
128 : 2025/09/18(木) 12:57:47.38 ID:Oekk/Yze0
パーティのみんなそれぞれが活躍できるからだが?
日本人は白人と違って落ちこぼれを安易に切り捨てたり排斥しないから。
つまり国家によって培われたナショナリズムの成熟度がRPG人気として顕れてるわけ。

一人一人を大事にする意識、持とうぜ?

129 : 2025/09/18(木) 12:57:53.49 ID:BWrNDu8G0
雑なアクションRPGよりロマサガとかポケモンの方が100億倍面白いからだよ
130 : 2025/09/18(木) 12:58:14.26 ID:5GCzoSxHd
こいつ近年で1番外人に受けたRPGのバルダーズゲート3も知らねえのかよ
131 : 2025/09/18(木) 12:58:25.56 ID:KzFMoZQe0
何回立ててんの
132 : 2025/09/18(木) 12:58:40.49 ID:ynTEpZZ7M
頭使って戦略考えるのが好きなんだろ

アクションのボタン連打とか頭悪い

134 : 2025/09/18(木) 12:59:23.84 ID:KzFMoZQe0
同じ話何回も何回も繰り返してボケ老人みたい
140 : 2025/09/18(木) 13:00:40.11 ID:6M9lmfZSM
>>134
ファンもアンチも固執してるんだからしょうがない
まさにスレタイ通り
135 : 2025/09/18(木) 12:59:48.43 ID:AYrWZoUt0
リアルタイムだと勢いで押せたりタイミングゲーになったりするんだよな
136 : 2025/09/18(木) 12:59:58.37 ID:DiRjjeG80
固執っていうよりアクションはターン制の上位互換ではないからな
操作できる人数が複数人から1人になるから戦術は楽しくなっても戦略性は減るからな
しかもアクションは敵の攻撃範囲に出入りして攻撃誘発して簡単に殴れる馬鹿AIばっかだしな
アクションやるなら対人ゲーやるだろ
137 : 2025/09/18(木) 13:00:08.95 ID:lUbkiMTA0
やきうの国だし
139 : 2025/09/18(木) 13:00:19.79 ID:PWGsvGkd0
映画のアクションも、ターン製で交互に攻撃してるな

コメント

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