
- 1 : 2025/05/07(水) 08:51:35.70
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https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20000824/nintendo.htm
任天堂、次世代ゲーム機を発表!
遂にベールを脱いだ次世代ゲーム機「NINTENDO GAMECUBE」任天堂株式会社は24日、25日から開催される同社のプライベートショウ「NINTENDO SPACE WORLD 2000」に先駆け、幕張メッセにおいて新製品発表会を開催。'99年の5月に発表された次世代ゲーム機「NINTENDO GAMECUBE(コードネーム:Dolphin)」の詳細な仕様とデモ画像がついに公開された。また、飛躍的に機能が向上し、1週間ほど前から画面写真がWEB上でも公開され期待が高まっていた携帯ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」に関しては実際に遊べるものを潤沢に展示。携帯電話を使ったネットワーク構想“モバイルシステムGB”のプレゼンテーションも同時に行なわれ関心を集めていた。
なお、「NINTENDO SPACE WORLD 2000」は25日から27日までの3日間、幕張メッセの9、10、11ホールを使って行なわれる。開催時間は9時から16時までで、入場は無料となっている。会場ではゲームボーイアドバンスで遊ぶことができるが、残念ながらNINTENDO GAMECUBEは展示されない。
■どんな夢を見せてくれるのか? 最強の“ゲームマシン”「NINTENDO GAMECUBE」登場竹田玄洋氏が持つNINTENDO GAMECUBE。意外と小さくかわいらしいデザイン。カラーバリエーションも用意されるようだ
任天堂は、'99年5月に発表していた次世代ゲーム機コードネーム:Dolphinの正式名称をついに発表した。その名は「NINTENDO GAMECUBE」。CUBEの名称はその本体デザインからきている。この夏すでに2つの“CUBE”が発表済みだが、同社によれば「CUBEの名称がはやっているが、べつにあわてて真似したわけではない」とコメントしている。発売は「これまで発表したとおり今決算中の発売はない」と前置きし、2001年7月を予定しているという。価格は未定。同時に5タイトルのゲームの発売が予定されている。また北米での発売は2001年10月を予定。発表会終了後に配られた資料には詳しいスペックが記載されていたが、発表会ではスペックにはほとんど触れず、デモを通してNINTENDO GAMECUBEの実力を証明して見せた。壇上に立った任天堂の竹田玄洋氏は「NINTENDO 64の反省点として、ゲーム開発を複雑化させすぎた。チューンナップすればすばらしいゲームは作れるが、そのことでゲームは重厚長大化し、ゲーム市場の崩壊を招きかねない状態となった。今回はピーク性能ではなく持続性能を重視し、常に安定した実力を出すために工夫している」とコメント。
また、マリオの生みの親で同社のゲーム開発を手がける宮本茂氏も「これまではCPUの最高値やいろいろなハードの性能をメーカーから聞かされ(機能を使いこなせると思い)何度もだまされてきた。今回初めて正直なハード屋さんに出会った」とNINTENDO GAMECUBEを表現した。また「我々(任天堂)は、ただハードを作っていればいいわけではない。開発環境やコンバータなどをそろえて、ゲームの開発者が開発しやすい環境を作っていけるようにする」と会場にも詰めかけたゲーム関係者にアピールした。 - 2 : 2025/05/07(水) 08:52:26.33
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ゲームキューブもあんま売れなかったんだっけ?
- 3 : 2025/05/07(水) 08:53:38.05
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すまん 画像見たけど
後面の謎の取っ手はなに? - 5 : 2025/05/07(水) 08:54:12.71
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>>3
これ武器だよ - 6 : 2025/05/07(水) 08:54:30.61
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>>3
持つためだけど? - 35 : 2025/05/07(水) 09:24:14.87
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>>3
後ろのコード保護用らしい - 4 : 2025/05/07(水) 08:54:10.80
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当時は表示ポリゴン数が多いほどイカしたゲーム機みたいな風潮があった
- 7 : 2025/05/07(水) 08:55:32.52
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もちやすそう
- 8 : 2025/05/07(水) 08:55:36.40
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64の反省を生かして
作りやすくパフォーマンスが一定のハード
この世代ではPS2に負けたけど
その後のWiiで成功した - 9 : 2025/05/07(水) 08:56:21.92 0
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すぐ消えたけどなWii
- 10 : 2025/05/07(水) 08:57:54.82
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すぐ消えたのはUの方だろ
- 11 : 2025/05/07(水) 08:57:56.06
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64とキューブは買わなかったからその世代の任天堂ゲームは携帯機しかわからんのよな
- 12 : 2025/05/07(水) 08:57:58.20
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ドラクエやFF出るの?
- 13 : 2025/05/07(水) 08:59:27.45
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サイトのトップに飛んでみたら未だに更新してて感動した
- 14 : 2025/05/07(水) 09:01:54.42
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子供の頃買ってもらったけどスマブラとカスタムロボしか持ってなかった気がする
- 15 : 2025/05/07(水) 09:02:30.11
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次世代機の開発始まるのか
いつも通りなら発売は6、7年後かな - 16 : 2025/05/07(水) 09:03:43.94
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任天堂に高性能機出せって言ってる奴はちゃんとGC買っとけばなぁ
GC売れなくてWiiが売れちゃったからね - 17 : 2025/05/07(水) 09:06:34.02
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本体持ってたけど風のタクトとファイヤーエンブレムしか買わなかった記憶。結構短命だったような気がする
- 18 : 2025/05/07(水) 09:10:36.90
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面白いゲームはWiiよりキューブが多いけどな
- 19 : 2025/05/07(水) 09:12:49.07
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バイオハザード新作が独占で発売されるらしい
- 20 : 2025/05/07(水) 09:13:30.73
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Wiiまで5年繋いでたから決して短命じゃないよ
当時の他のゲーム機が強すぎたから目立たなかったってだけ - 21 : 2025/05/07(水) 09:13:38.26
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割と良作だらけだよな
- 22 : 2025/05/07(水) 09:14:28.45
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セガが開発コードネームKATANAって呼ばれてるサターンの次世代機を発表するってネットで話が出回ったときはみんな興奮したんだけど
いざ会見が開かれたらドリームキャストっていう変な名前だったからみんながっかりしたな - 23 : 2025/05/07(水) 09:15:49.39
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64とGCは持ってなかったから知らん
- 24 : 2025/05/07(水) 09:17:23.81
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メトロイドプライムとバイオハザード4だけの為に存在するゲーム機
- 25 : 2025/05/07(水) 09:17:26.30
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スマプラDXは最高傑作と今でもアメリカで人気競技になってる
- 26 : 2025/05/07(水) 09:18:38.73
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エアライドだよね
- 27 : 2025/05/07(水) 09:18:59.42
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マリカDDも好き
- 28 : 2025/05/07(水) 09:19:00.51
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64は名作もあったけどゲーキューはソフトもダメね
- 29 : 2025/05/07(水) 09:19:16.43
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駄ゲーしかなかったな
続編が尽く微妙 - 30 : 2025/05/07(水) 09:19:33.84
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64はパワプロしまくったな
あのコントローラーが一番パワプロしやすかった - 36 : 2025/05/07(水) 09:25:44.46
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>>30
64のコントローラーはいまだに至高だと思う - 32 : 2025/05/07(水) 09:21:03.05
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これも失敗
- 33 : 2025/05/07(水) 09:21:11.13
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謎の取っ手は遊び終える度にいちいち棚にしまうご家庭に配慮してたらしい
- 34 : 2025/05/07(水) 09:24:00.88
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カセットのまま行けばよかったのに


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