ファミコンの全ソフト紹介する動画見てたんやけど昭和の人ちょっと来てよ

1 : 2025/10/15(水) 04:58:41.63 ID:N7UcYpEb0
何気なく発売順に紹介される動画見てたんやがスーパーマリオブラザーズ出てきた瞬間ケタ違いのクオリティになってビビった
それまでちょっとずつゲームが進化していく様子が伺えたのにマリオだけ明らかに異質や
なんであんな事が起きるの?
2 : 2025/10/15(水) 05:00:47.75 ID:LT7OZnSG0
だからスーパーマリオめっちゃ売れたで
世の中持ってない奴いないくらい
3 : 2025/10/15(水) 05:02:10.18 ID:vfzYZKbK0
>>2
イッチはさ、なぜそんなすごい作品が生まれたのかという理由を聞いてるんよ
わかるか?なあ
5 : 2025/10/15(水) 05:04:25.26 ID:N7UcYpEb0
>>2
>>3
でも納得のクオリティやわ
同時代の任天堂ソフトでも他のはあそこまで突き抜けた感じせんかったのに
4 : 2025/10/15(水) 05:04:22.08 ID:M00H+Zhj0
どっかでブレイクスルー起きるんよな アーケードではゼビウス出現した時に「異質さ」感じたわ
7 : 2025/10/15(水) 05:07:21.58 ID:N7UcYpEb0
>>4
初期のファミコンSTGも多かったけどゼビウスの洗練されたデザインすごいと思た
アーケードから移植されたんやっけ
6 : 2025/10/15(水) 05:05:25.77 ID:mmOjyxJw0
横スクロール画期的だったよな
8 : 2025/10/15(水) 05:08:56.80 ID:HTvC46kb0
スーマリはほぼほぼBダッシュのままノーダメージでクリア出来るようになるまでやりこんだで
ただし3、5~7面は殆どやったことない
9 : 2025/10/15(水) 05:10:33.91 ID:qJ8PriyE0
その動画見たいからurl貼りなさい
15 : 2025/10/15(水) 05:14:32.40 ID:N7UcYpEb0
>>9
ごめんなんかURL上手くはれんけど
ファミコン全ソフトカタログってやつ
数回に分けられてるみたいや
26 : 2025/10/15(水) 05:21:17.01 ID:qJ8PriyE0
>>15
なんかそれっぽいの見つけた😸案外退屈そうやし見るのやめたw😸
11 : 2025/10/15(水) 05:11:40.28 ID:9ZHoh2pud
スーマリ、スパルタンエックス、イーアルカンフー、スターソルジャー
あたりは簡単
誰でも最終面のボス倒すまでクリアできたわな
19 : 2025/10/15(水) 05:16:24.17 ID:mWHdf8Uu0
>>11
スターソルジャーむずいぞ
12 : 2025/10/15(水) 05:13:35.96 ID:pNqG4PtD0
スーマリ以降の横アクションはマリオレベルの操作性じゃないと非常に操作感が悪く感じられるようになってしまった
魔界村とかやってられない
13 : 2025/10/15(水) 05:13:43.04 ID:492Z8vzJ0
マリオブラザーズは鬼畜ゲーム
氷が出て来たら厳しくなるし終わりがない
14 : 2025/10/15(水) 05:14:12.18 ID:9ZHoh2pud
グラディウス
は惜しくもクリアできなかった
スーマリ2は息子が持ってたかな
少ししかしてないが難しすぎたような記憶
16 : 2025/10/15(水) 05:14:49.71 ID:492Z8vzJ0
スターソルジャーは誘導弾が鬱陶しいのが・・
17 : 2025/10/15(水) 05:16:01.88 ID:jcuL4Uz20
スーマリ3もすごいが
ファミコン最高峰はカービィ夢の泉の物語と思う
システムもよくできてるし
カービィとか敵もめっちゃぬるぬる動くし
アクション性もいいし
18 : 2025/10/15(水) 05:16:06.43 ID:492Z8vzJ0
グラディウスは触手ステージで力尽きる人を何度も見た
21 : 2025/10/15(水) 05:19:37.32 ID:9UJU1cLA0
ファミコンの周辺機器で当時のファミコンソフトの2倍くらいの容量のゲームが遊べる「ディスクシステム」が発売間近やったんや
その開発の過程で生まれた進化がファミコンのゲーム作りにフィードバックされてスーパーマリオに活かされた
まあワイが今作った妄想なんやけど
22 : 2025/10/15(水) 05:20:17.51 ID:492Z8vzJ0
一番難しいのは
仮面ライダー倶楽部とコンボイの謎とバンゲリングベイとワンワンパニックやと思う
未だにこれらはクリアできる自信ないわ
23 : 2025/10/15(水) 05:20:28.24 ID:AJU+pJOs0
動画制作者の紹介スレ
ワオもグンマー紹介してええか?
24 : 2025/10/15(水) 05:20:30.29 ID:/SA+R3fx0
よくわからんけどこれか?
https://youtu.be/WdEAtt4jq5o?si=POr6b46qXkz8qWV_
28 : 2025/10/15(水) 05:21:42.55 ID:N7UcYpEb0
>>20
ありがとう>>24が貼ってくれたけど次からそうするで
25 : 2025/10/15(水) 05:20:35.56 ID:jcuL4Uz20
この二つはほかのファミコンソフトと同じハードで動いてると思えんレベル
27 : 2025/10/15(水) 05:21:26.29 ID:hfHCFeCx0
パックランドを見てインスピレーション受けたとか語ってたやろ
カラフルな画面の横スクロールをアーケードゲームではあるがマリオに先んじていた
32 : 2025/10/15(水) 05:24:51.81 ID:7gL2t4gT0
>>27
パックランドじゃマリオになれなかったのが残念だなあ
パックランドには根本的な欠陥があった
29 : 2025/10/15(水) 05:23:44.38 ID:7gL2t4gT0
>>1
容量ってやつ見てみな
倍になってるから
30 : 2025/10/15(水) 05:24:02.72 ID:492Z8vzJ0
ファミコンの周辺機器は連射機能搭載コントローラーぐらいしかしらんな
ジョイボールとか・・
31 : 2025/10/15(水) 05:24:38.42 ID:9ZHoh2pud
コンボイの謎
確かに難しい
半分もクリアできなかったな
スーパーマリオ2だったか3だったか
もかなり難しい
33 : 2025/10/15(水) 05:26:25.60 ID:492Z8vzJ0
スーパーマリオ2はディスク3は時間の都合上攻略不可能だったわ
34 : 2025/10/15(水) 05:26:26.06 ID:7gL2t4gT0
スーパーマリオとスーパーマリオ3
の発売前後で大幅に変わってる
35 : 2025/10/15(水) 05:26:49.61 ID:AJU+pJOs0
配管工のおっさんが主役とか今なら無理やろな
36 : 2025/10/15(水) 05:26:50.39 ID:N7UcYpEb0
グラディウスもクオリティすごいな
未来感あるわ
そのあとセクロスとかいうの出てきて草
37 : 2025/10/15(水) 05:27:46.78 ID:7gL2t4gT0
スーパーマリオが出ててもそれ以前にファミコン初期世代はACに走ってそのままゲーム卒業してるのが多かった
38 : 2025/10/15(水) 05:28:16.47 ID:492Z8vzJ0
グラディウス2も頑張ってたけど
ステージ攻略が簡単すぎた
家庭用だから仕方ないが
39 : 2025/10/15(水) 05:29:22.96 ID:UIx94qqS0
ファミコンのシューティング最高峰はスターソルジャーだろうな
ディスクシステム含めればザナックなのだが
41 : 2025/10/15(水) 05:30:14.63 ID:N7UcYpEb0
>>39
スターソルジャー動き速すぎて草
あんなんまともにプレイ出来るんか
40 : 2025/10/15(水) 05:29:39.88 ID:9ZHoh2pud
グラディウスは有名な裏技
上上下下横横BA
だったかな
を使っても最初の面だけだからな
42 : 2025/10/15(水) 05:30:47.44 ID:492Z8vzJ0
←→←→やで
後に音ゲーで使われてるけど・・

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