- 1 : 2022/03/24(木) 00:57:38.885 ID:ARUvZmBF0
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素晴らしき日々?
- 3 : 2022/03/24(木) 00:58:27.455 ID:dOKd4L9L0
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シナリオならすば日々だな
- 8 : 2022/03/24(木) 01:00:23.118 ID:ARUvZmBF0
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>>3
やっぱり
- 14 : 2022/03/24(木) 01:02:05.726 ID:DwKis7cm0
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>>3
いやいや俺つばだろ
- 6 : 2022/03/24(木) 00:59:05.264 ID:V7VFSN/L0
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黒須ちゃん寝る
- 7 : 2022/03/24(木) 00:59:16.611 ID:NHzbZaNrM
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プラネットエイリアンもか
- 9 : 2022/03/24(木) 01:00:32.139 ID:DwKis7cm0
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YU-NOのゲーム面白かったから神絵師で作り直して
シナリオももっと練って欲しかった
- 22 : 2022/03/24(木) 01:15:13.644 ID:OLn8MrXF0
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>>9
リメイクでシナリオ作り直しはダメだろ
ライター関わるならまだ良いけどもう亡くなってるし
- 10 : 2022/03/24(木) 01:00:54.461 ID:SiXW/AFl0
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沙耶の唄
- 11 : 2022/03/24(木) 01:01:14.633 ID:Wwgynb760
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やめろ 戦争になるぞ
- 12 : 2022/03/24(木) 01:01:19.982 ID:nPEdRD/pa
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YU-NOだろjk
- 15 : 2022/03/24(木) 01:03:14.237 ID:eCRQl4ef0
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車輪な?
- 20 : 2022/03/24(木) 01:13:22.530 ID:tYWNnMPd0
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>>15
罰を監視する人って社会がありえなくね?って思っていまいちはまらなかった
- 16 : 2022/03/24(木) 01:04:32.838 ID:jO70LV3c0
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さよならを教えて
- 17 : 2022/03/24(木) 01:05:22.775 ID:ARUvZmBF0
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ふむふむ
- 18 : 2022/03/24(木) 01:08:55.443 ID:tcsw2B5U0
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やったことないけ
対魔忍ユキカゼ
- 19 : 2022/03/24(木) 01:09:50.272 ID:CEljeTmF0
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一本道シナリオならYU-NO
マルチシナリオなら痕
- 24 : 2022/03/24(木) 01:20:10.197 ID:7GEAJL7+0
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俺はグリザイアの果実が好き
- 25 : 2022/03/24(木) 01:21:14.126 ID:mZZ1pw510
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俺は家族計画
- 26 : 2022/03/24(木) 01:23:17.581 ID:OLn8MrXF0
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エ口げではないとはいえこういうスレでファタモルガーナの館の名前でないよな
CLANNADやシュタゲはでるのに
- 30 : 2022/03/24(木) 01:27:37.854 ID:63aruAih0
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>>26
まああれはもうfate枠みたいなもんだろ
- 31 : 2022/03/24(木) 01:29:37.827 ID:kouyBE4od
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歴史のあるジャンルは過去の名作と較べてしまうからハードルがあがるとつまらなく感じてしまう
昔にも名作があればつまらないゲームもたくさんある
名作ばかりあげるのもいいがそれを基準にしたり無意識に比較してると業界は先細りになるぞ
- 32 : 2022/03/24(木) 01:32:55.580 ID:OLn8MrXF0
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>>31
単純に最近のやってないか感性が低下してるだけなんじゃね
最近の作品も普通に面白いの多い印象
- 33 : 2022/03/24(木) 01:34:09.691 ID:63aruAih0
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俺は逆にエ口ゲ含めゲームってやっぱり新しい方が楽しく感じるわ
普通のゲームならシステムやグラフィック面での進化、エ口ゲなら時代背景の変化もあって昔の作品ってどうしても合わない部分や退屈に感じちゃう部分がある
- 34 : 2022/03/24(木) 01:35:37.325 ID:OLn8MrXF0
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>>33
ほんとそれな
システム周りとか大分進化してるわ
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