- 1 : 2021/08/02(月) 16:56:08.62 ID:tgsLFGfE0
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アニメ制作市場は10年ぶりに減少、前年から2%減の2510億円 赤字割合は4割と過去最高を更新
8/2(月) 14:02配信
2020年のアニメ業界は、劇場版を中心に多くのヒットがあった。京都アニメーション制作の
『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』は公開直後から多くのアニメファンが映画館に詰めかけたほか、
『鬼滅の刃 無限列車編』が国内興行収入400億円を突破するなど好調だった。他方、テレビアニメの制作本数は2019年も3年連続の減少となったことに加え、
新型コロナウイルスの影響による制作遅延やアニメ放映延期といった問題が制作現場に追い打ちをかけた。
さらには、コロナ禍でも高い評価の作品を作り続けてきた中国企業の台頭により、
かねてより指摘されてきたアニメーターの労働問題や利益構造といった日本アニメ制作業界の課題が
再び炙り出されている。設備や待遇面など多くの面で、
中国企業が日本企業の環境と同等かもしくは上回るとされるなか、
人材や技術の流出などによる日本アニメの停滞を懸念する声も上がり始めている。アニメ制作市場は2510億円、2010年以来10年ぶりに規模減少
2020年(1~12月期決算)におけるアニメ制作業界の市場規模(事業者売上高ベース)は、
過去最高を更新した2019年(2557億円)を1.8%下回る2510億8100万円となった。
アニメ制作市場は2011年以降、制作本数の増加や配信料などライセンス収入の増加に支えられ、
19年まで9年連続で拡大していたが、20年は一転して縮小に転じた。テレビアニメの制作本数が各社で減少したことに加え、当初から懸念された新型コロナウイルスの
感染拡大による制作スケジュール遅延、番組編成の組み換えによる公開延期の影響も重なり、
業績面で打撃を受けた。また、中堅規模の制作企業で経営統合などがあったほか、
倒産や廃業なども発生し、全体の押し下げ要因となった。2020年の制作企業1社当たり平均売上高は8億3100万円だった。
2017年以降、19年まで3年連続で増加していたが、ここに来て前年から減少に転じ、
増加傾向はストップした。売上動向では、「増収」が31.6%、「減収」が48.6%となり、
減収が増収を大きく上回った。損益面では、「赤字」が37.7%で2020年業績では最も高い割合で、
「増益」(31.1%)、「減益」(29.5%)と続いた。このうち「減収」と「赤字」の割合は、ともに統計開始の2000年以降で最も高い。新型コロナウイルスの影響で、期中公開予定の映画・アニメで制作スケジュールの遅延などに
見舞われた制作企業が多く、前年に比べて減収となる企業が多く発生した。
また、これまで行ってきた人件費や最新設備等への投資負担、外注量の増大によるコストの
上昇が引き続き多くの制作企業で収益の圧迫要因となっており、
減収効果も重なって赤字計上となった企業が多く目立つ。
ただ、自社でコンテンツを有する制作大手や経営体力に余力がある元請では増益が多い一方、
下請となる専門スタジオは赤字割合が過去最高となるなど、損益面では二極化が鮮明となった。https://news.yahoo.co.jp/articles/b141100e2b8b85b88d59381a98e3d1ac1991e9a2?page=1
- 2 : 2021/08/02(月) 16:56:57.71 ID:M1yufcqi0
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ひとつ疑問なんだがもっと面白い原作が世の中にはいっぱいあるはずなのに
なんであんなつまらない作品がアニメ化するの?てやつがチラホラあるんだが
なんでなの? - 6 : 2021/08/02(月) 16:58:24.38 ID:gGVOhnK8r
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>>2
中国向け
中国人がジャップよりなろう好き - 22 : 2021/08/02(月) 17:06:26.32 ID:hA2MLK/V0
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>>2
アニメは声優ビジネスのおまけ
声豚がアニメを殺した - 23 : 2021/08/02(月) 17:06:37.23 ID:iw56rqXfd
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>>2
アニメ見るような層にはそんなんでお似合いって事だろ
三食コンビニ弁当食ってる連中に旬の食材の話したってしゃーない - 3 : 2021/08/02(月) 16:56:59.51 ID:5o+dScu6M
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今でも多過ぎ
- 4 : 2021/08/02(月) 16:57:37.24 ID:j/+JgQBB0
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おわったほうがいい
- 5 : 2021/08/02(月) 16:58:24.15 ID:PDjwO2bi0
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毎クール30本前後見てるけど数が多すぎる
もっと減らしていいぞ - 7 : 2021/08/02(月) 16:59:21.88 ID:5XdBvxLpd
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安直に異常性欲キモ豚向けに全フリした結果がこれ
- 8 : 2021/08/02(月) 16:59:36.87 ID:Wr1QpDr2d
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なろう産業
- 9 : 2021/08/02(月) 17:00:15.67 ID:JeUvghjj0
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最近中国語勉強ついでに中国のアニメ見てるけど普通に面白い
- 10 : 2021/08/02(月) 17:01:07.23 ID:XhO5qqT1M
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夏アニメの本数が減っていたからな。
- 11 : 2021/08/02(月) 17:01:19.94 ID:CdNZ1JOv0
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五毛党活動開始!
- 12 : 2021/08/02(月) 17:01:28.61 ID:bU0t9K4J0
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クソアニメばっかだし世話ないな
- 13 : 2021/08/02(月) 17:02:03.05 ID:jdBBVKbu0
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なろうに頼るしかなくなっが哀れな業界
- 14 : 2021/08/02(月) 17:03:44.01 ID:ABGH3n3a0
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本数は増えて作画がひどいアニメばかり
内容も異世界転生して俺強えとかそんなのばかかりで
見たくもなくなるわ - 15 : 2021/08/02(月) 17:03:49.86 ID:rBud97tYK
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>>1
帝国データバンクまで指摘か
さらには、『コロナ禍でも高い評価の作品を作り続けてきた中国企業』の台頭により、
かねてより指摘されてきた『アニメーターの労働問題や利益構造といった日本アニメ制作業界の課題』が再び炙り出されている。
設備や待遇面など『多くの面で』、『中国企業が日本企業の環境と同等かもしくは上回る』とされるとされるなか、
人材や技術の流出などによる『日本アニメの停滞』を懸念する声も上がり始めている。 - 16 : 2021/08/02(月) 17:04:35.40 ID:tqK9VN8sp
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表現規制がある限り中国には無理っす
- 25 : 2021/08/02(月) 17:07:40.42 ID:4SJqfUv0a
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>>16
駄目なのは政権批判くらいだし日本と変わらない - 30 : 2021/08/02(月) 17:10:00.94 ID:rBud97tYK
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>>16
プリキュアの衣装や玩具が、中国の魔法少女アニメのデザインオマージュしているのに - 17 : 2021/08/02(月) 17:05:00.87 ID:szoAsfbZ0
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希望のように語られてたサブスク配信や中華や配信大手資本の介入でも救われることはなかったんだな
- 18 : 2021/08/02(月) 17:05:27.65 ID:gerZ/IBFF
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クソアニメばっか作ってる所はどんどん潰れろ
- 19 : 2021/08/02(月) 17:05:29.07 ID:hA2MLK/V0
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結局個人のブランドで金集めれるヤマカンの勝ちだったね
- 20 : 2021/08/02(月) 17:05:46.84 ID:ucOI4L7v0
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この時代に乱造された製品のいくつかが後の世で
かつての繁栄を偲ぶノスタルジーと共に再評価されるとでもいうのか? - 21 : 2021/08/02(月) 17:06:23.86 ID:LkJg78afd
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明らかに供給過多なのになんも思わないのか
- 24 : 2021/08/02(月) 17:07:24.15 ID:aDZixdwl0
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ヒット作が物凄い収益を上げる一方で
赤字出してる作品が大多数という歪な業界
数絞って1作に金かければいいじゃんと言う人いるけど
かけた金額に比例して売れるかというとそういう世界でもない
本当に一極化した業界で何がヒットするかも分からんから数撃つしかない - 26 : 2021/08/02(月) 17:07:43.46 ID:v52gDnXl0
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一度終わったほうがいい
- 27 : 2021/08/02(月) 17:08:08.37 ID:pObmvEb+a
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粗製乱造で自分の首絞めてるしどっちにしろ時間の問題
- 28 : 2021/08/02(月) 17:08:40.92 ID:Dl2+UZ+00
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少子化で子供向けが少なくて殆どキモヲタ向けだもんな今のアニメ業界
- 29 : 2021/08/02(月) 17:08:42.76 ID:07TVWLFId
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最後はホモとなろうまみれで終焉しましたw
- 31 : 2021/08/02(月) 17:11:46.16 ID:+I4DLhhs0
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>設備や待遇面など多くの面で、中国企業が日本企業の環境と同等かもしくは上回る
制作スタッフや同人の絵のレベル見る限り
原画ですらもはや日本人イランよね
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