1 : 2026/01/04(日) 20:38:49.29 ID:ysqJqMfl0
『FF6』ティナのテーマに感動しきり。今でも定番作業用BGMとして存在し続ける【メモリの無駄づかい】
『FF6』ティナのテーマに感動しきり。今でも定番作業用BGMとして存在し続ける【メモリの無駄づかい】何年経っても忘れられない、ゲームの思い出。昔のゲームの思い出をいつまでも覚えている、脳のメモリの無駄使い例を語ります。今回は1994年に発売された『ファイナルファンタジーVI(FF6)』です。dengekionline.com
2 : 2026/01/04(日) 20:38:59.68 ID:ysqJqMfl0
11 : 2026/01/04(日) 20:46:15.44 ID:Aucmd1e00
>>2
なんだこの音源
なんだこの音源
93 : 2026/01/04(日) 21:08:50.57 ID:ogzTvySF0
>>2
オープニングテロップ観た時の感想
魔導アーマー歩くのクソおせーーよ
いつゲーム始まるんだよて思った\(^o^)/
オープニングテロップ観た時の感想
魔導アーマー歩くのクソおせーーよ
いつゲーム始まるんだよて思った\(^o^)/
109 : 2026/01/04(日) 21:15:41.08 ID:HnCt2aYG0
>>2
このシーンで終わりだと思ったよな
このシーンで終わりだと思ったよな
4 : 2026/01/04(日) 20:41:09.29 ID:wMaHYicL0
当時はマジでビビったわ
これもう映画だろと思ったもんだ
これもう映画だろと思ったもんだ
5 : 2026/01/04(日) 20:43:50.25 ID:tPZA7P+C0
FFクソムービーとかの走りだろこれ
さっさと操作させろと思ってたよ
さっさと操作させろと思ってたよ
6 : 2026/01/04(日) 20:44:20.86 ID:tpXE3Enq0
最初は何のゲームかわからずキレイとだけ思ってたけど
FF6初プレイした時これかぁ!って感動したな
FF6初プレイした時これかぁ!って感動したな
7 : 2026/01/04(日) 20:44:30.49 ID:B+ceYYst0
これは任天堂信者が言ってるだけで当時から全然大した事は無い
79 : 2026/01/04(日) 21:04:40.86 ID:Ltn6U+N20
>>7
なんで任天堂🤔
なんで任天堂🤔
8 : 2026/01/04(日) 20:44:33.67 ID:2OeUAsdK0
まあスーファミにしては頑張ってるな程度だな
その頃もう3DOは発売してたし、94年冬にはプレステも出てくるし
その頃もう3DOは発売してたし、94年冬にはプレステも出てくるし
18 : 2026/01/04(日) 20:47:58.37 ID:2XEzp4oo0
>>8
別にスペックの問題じゃないんだよなあ
センスだよセンス
別にスペックの問題じゃないんだよなあ
センスだよセンス
9 : 2026/01/04(日) 20:45:14.38 ID:5mNB9YCk0
そんな事ないわ
FF6以前にもこのレベルはあり得たでしょ
美化しすぎだよ
FF6以前にもこのレベルはあり得たでしょ
美化しすぎだよ
16 : 2026/01/04(日) 20:47:31.09 ID:wsi6oMRT0
>>9
ないと思うけど
例えば何?
ないと思うけど
例えば何?
19 : 2026/01/04(日) 20:48:13.67 ID:AR7x11Jj0
>>16
ドンキーコング
ドンキーコング
24 : 2026/01/04(日) 20:50:12.22 ID:FzUBLsoO0
>>19
1ですらFF6の後なんやが
1ですらFF6の後なんやが
29 : 2026/01/04(日) 20:52:33.77 ID:B+ceYYst0
>>19
あなた典型的な任天堂信者ですね
あなた典型的な任天堂信者ですね
任天堂信者は「デマ・捏造・ハッタリ・歴史修正主義者・アホ」の集まりです
10 : 2026/01/04(日) 20:45:19.70 ID:E3EU6zYz0
まず>>1の言ってる美麗とやらの意味が分からん
12 : 2026/01/04(日) 20:46:46.50 ID:t/Ts6rGY0
正常な判断力を持ってる人はFF7もグラフィック荒すぎて呆れてたからね
グラフィックが美しいと言えるようになったのはFF10から
グラフィックが美しいと言えるようになったのはFF10から
90 : 2026/01/04(日) 21:07:55.90 ID:Ltn6U+N20
>>12
ワイは主にACでゲームやってたけど、FF7はさすがとしか思わんかったが
主にmotion jpegとポリゴンを組み合わせたシーン
まあ、最初の鉄道がつくシーンとエレベーターのシーンくらいしかまともになかったけど
ワイは主にACでゲームやってたけど、FF7はさすがとしか思わんかったが
主にmotion jpegとポリゴンを組み合わせたシーン
まあ、最初の鉄道がつくシーンとエレベーターのシーンくらいしかまともになかったけど
14 : 2026/01/04(日) 20:47:19.64 ID:P3D5q24U0
ロマサガ3、バハムートラグーン辺りも美麗すぎる
あの頃のSQUAREはいい意味でイカれてるや
あの頃のSQUAREはいい意味でイカれてるや
15 : 2026/01/04(日) 20:47:25.56 ID:BSlgCuHXH
俺は実写と区別付かなかったよ
え!?これゲームなの!?ってなった
え!?これゲームなの!?ってなった
17 : 2026/01/04(日) 20:47:55.75 ID:PjoYYSmM0
FF6はボリュームが凄かった
4、5とは掛け離れてストーリーが長かった
4、5とは掛け離れてストーリーが長かった
77 : 2026/01/04(日) 21:04:33.02 ID:2OeUAsdK0
>>17
6もクリアまで30時間ぐらいじゃなかったか?5と同じぐらいだわ
6もクリアまで30時間ぐらいじゃなかったか?5と同じぐらいだわ
20 : 2026/01/04(日) 20:48:13.80 ID:3un2/Z8Z0
FF6信者がオープニングに感動したとかよく言うけど
帝国がナルシェに侵攻しにいく場面だし全く名シーンじゃないよね
FF6が良いとか言う奴は何となくの格好良さやアニメみたいなキャラしか見てない証拠
帝国がナルシェに侵攻しにいく場面だし全く名シーンじゃないよね
FF6が良いとか言う奴は何となくの格好良さやアニメみたいなキャラしか見てない証拠
21 : 2026/01/04(日) 20:49:01.76 ID:XDxCML8MM
スターフォックスで腰抜かしたから別に
23 : 2026/01/04(日) 20:49:57.92 ID:f5loM6nR0
FF凋落の原因
グラフィック重視でストーリーもゲームとしてのやり込み要素も糞
グラフィック重視でストーリーもゲームとしてのやり込み要素も糞
28 : 2026/01/04(日) 20:51:57.84 ID:XAWLx1tc0
>>23
ストーリーは良かっただろ
ドラクエに慣れてる奴は主人公が特定できないRPGは不評だったかもしれんが
ストーリーは良かっただろ
ドラクエに慣れてる奴は主人公が特定できないRPGは不評だったかもしれんが
25 : 2026/01/04(日) 20:50:29.73 ID:ieV2Bta/0
敵のグラなんかも凄いんだけど一部のボス以外は全然印象に残ってないな
97 : 2026/01/04(日) 21:10:06.45 ID:3un2/Z8Z0
>>25
敵キャラも描き込みが細かいだけで妙なリアル調の天野テイストの欠片もない奴ばっかだし
世界設定的にも薄汚いロケーションばっかで美しい場所が迷いの森くらいしかない
同じく荒廃的世界でも7の方がまだ美しいロケーションが多かった
敵キャラも描き込みが細かいだけで妙なリアル調の天野テイストの欠片もない奴ばっかだし
世界設定的にも薄汚いロケーションばっかで美しい場所が迷いの森くらいしかない
同じく荒廃的世界でも7の方がまだ美しいロケーションが多かった
26 : 2026/01/04(日) 20:50:57.60 ID:y3OfOPiA0
タクティクスオウガのデモが2パターンあって面白かったな
27 : 2026/01/04(日) 20:51:11.41 ID:BSlgCuHXH
サウンドもリアル過ぎたよな
メカがミサイル撃った時に隣の部屋で聞いた爺ちゃんが
急に飛び出して行って庭の防空壕へ逃げ込んでた
メカがミサイル撃った時に隣の部屋で聞いた爺ちゃんが
急に飛び出して行って庭の防空壕へ逃げ込んでた
53 : 2026/01/04(日) 20:57:50.65 ID:xzkz9ua80
>>27
お前の話にも少しでいいからリアルさ分けてやれよ
お前の話にも少しでいいからリアルさ分けてやれよ
58 : 2026/01/04(日) 20:58:50.18 ID:Ml8WKwV00
>>27
ワロタ
ワロタ
30 : 2026/01/04(日) 20:52:38.29 ID:Hfoefshm0
一番衝撃受けたのはSFCのテイルズオブファンタジアだな
ゲーム起動したら毎回飛ばさずOP見てたわ
ゲーム起動したら毎回飛ばさずOP見てたわ
31 : 2026/01/04(日) 20:52:50.29 ID:wMaHYicL0
大したことないって言ってる奴は当時ちゃんとリアルタイムで追ってなかったんだろう
当時のRPG基準で言えばFF6のグラが頭2つぐらいクオリティ抜けてたのは事実だった
FF6後は全体的にグラのクオリティ上がってきて他にもいいグラのゲーム出てきたけど
当時のRPG基準で言えばFF6のグラが頭2つぐらいクオリティ抜けてたのは事実だった
FF6後は全体的にグラのクオリティ上がってきて他にもいいグラのゲーム出てきたけど
43 : 2026/01/04(日) 20:54:54.02 ID:tPZA7P+C0
>>31
PCエンジンCDロムロムあったから
PCエンジンCDロムロムあったから
47 : 2026/01/04(日) 20:56:54.05 ID:2gLN/m8M0
>>43
天外2の方が衝撃的だった
天外2の方が衝撃的だった
50 : 2026/01/04(日) 20:57:18.64 ID:3un2/Z8Z0
>>43
ほんとこれ
ビジュアル演出はパソコンやcd-rom機の方が先進的だった
凄い凄いと言ってるのはスーファミしかやってない任天堂信者だけ
ほんとこれ
ビジュアル演出はパソコンやcd-rom機の方が先進的だった
凄い凄いと言ってるのはスーファミしかやってない任天堂信者だけ
32 : 2026/01/04(日) 20:52:57.49 ID:v3fJWcBB0
聖剣伝説3はうんこ漏らすレベルだったわ
33 : 2026/01/04(日) 20:53:19.47 ID:ybN7T9220
これ実写じゃんってなったよな
34 : 2026/01/04(日) 20:53:24.93 ID:xi5PjNKA0
ハードスペックとか言い出してるやつアホなんか?
当時最大シェアのハードの末期にこれを出したことがエグいんだろ
センスの塊じゃねーか
当時最大シェアのハードの末期にこれを出したことがエグいんだろ
センスの塊じゃねーか
35 : 2026/01/04(日) 20:53:27.92 ID:Q4l9YU8Y0
当時のスーパーファミコンとしては確かに感動的だったな
36 : 2026/01/04(日) 20:53:51.73 ID:S0ZfTWu50
デジタルだから微妙に見えるな
当時のドット絵はブラウン管で映さなきゃダメ
当時のドット絵はブラウン管で映さなきゃダメ
37 : 2026/01/04(日) 20:53:52.61 ID:4BtpB8aWH
パッケージとゲーム画面で魔導アーマー全然違うじゃんって思ったけど
38 : 2026/01/04(日) 20:54:15.97 ID:giR9pByL0
ネオジオ迄は行かずともここ迄やれたのかという感動はあった
39 : 2026/01/04(日) 20:54:22.75 ID:C6/M4l370
ff6で綺麗なの驚いたのは魔列車の森の中の画
62 : 2026/01/04(日) 20:59:56.89 ID:6RrF4DKc0
>>39
分かる薄暗くちょっと神秘的な森の中これまでのスーファミでは表現力が抜けてたと思う
分かる薄暗くちょっと神秘的な森の中これまでのスーファミでは表現力が抜けてたと思う
40 : 2026/01/04(日) 20:54:26.68 ID:8dWhZXOt0
セッツァーという謎キャラがゲームシステム無視して面白い、しかもやたら強い
41 : 2026/01/04(日) 20:54:37.64 ID:VlumCKmD0
FF6もロマサガ3もそうだけどグラの進化すげーとは思ったものの
ゲーム性は前作のがおもろかったなってところに落ち着いてしまった
ゲーム性は前作のがおもろかったなってところに落ち着いてしまった
42 : 2026/01/04(日) 20:54:46.89 ID:uYF+HWYp0
データ消えてて電源入れるとこのオープニングになるから軽くトラウマ
44 : 2026/01/04(日) 20:54:55.90 ID:XAWLx1tc0
スーパーファミコンで驚いたのはFF4のBGMだったな
ファミコンのチープ音源との違いにビックリしたわ
ファミコンのチープ音源との違いにビックリしたわ
45 : 2026/01/04(日) 20:56:00.14 ID:lmp8hn9q0
SFCで初めて出したⅣの時点でエニックスと相当な差があったがⅥで圧倒的になったな
46 : 2026/01/04(日) 20:56:38.83 ID:SXetM7Lk0
グラもそうだけど音楽の力が大きいだろ
6は本当に名曲揃い
6は本当に名曲揃い
52 : 2026/01/04(日) 20:57:49.53 ID:XAWLx1tc0
>>46
妖星乱舞は今でもたまに聴きたくなるな
妖星乱舞は今でもたまに聴きたくなるな
48 : 2026/01/04(日) 20:57:14.05 ID:FBhgYOGbr
ロックとティナが主役ぽいのに世界崩壊後はその他大勢になるのはなかなか珍しい
49 : 2026/01/04(日) 20:57:15.87 ID:IVI3+lmc0
FF5のED見てたら別に驚く要素ないよ
スター・ウォーズ余っ程好きなんだなってぐらいの印象
スター・ウォーズ余っ程好きなんだなってぐらいの印象
51 : 2026/01/04(日) 20:57:35.90 ID:ovf6swzl0
余計な演出だなあ早くプレイさせろと冷めた目で見てたよ
54 : 2026/01/04(日) 20:57:58.34 ID:XjdUCqW/0
FF6の頃にはもう減色落とし込みが増えて
逆に汚いドット絵が増えて既に衰退はじまってんのよ
逆に汚いドット絵が増えて既に衰退はじまってんのよ
56 : 2026/01/04(日) 20:58:05.00 ID:BChPEehg0
頭にドリル付けてバニシュデスするゲームだっけ?
57 : 2026/01/04(日) 20:58:14.37 ID:rZd59YmQ0
6の宣伝に関する金のかけ方はすごかった
59 : 2026/01/04(日) 20:58:56.50 ID:PjoYYSmM0
当時発売時いくらだったっけ?
12000円くらいだっけ?
12000円くらいだっけ?
60 : 2026/01/04(日) 20:59:11.26 ID:ovf6swzl0
6あたりからなんだよな余計もしくは過剰な演出が増えてきたのは
61 : 2026/01/04(日) 20:59:35.25 ID:FQXfbKH30
FF7の衝撃の方が凄かったな
CMだけで何百万台PSの売り上げ伸ばしたんだよってレベル
CMだけで何百万台PSの売り上げ伸ばしたんだよってレベル
63 : 2026/01/04(日) 21:00:38.58 ID:MZrGKGET0
1ミリも思わんかった
当時すでにゲーセンに通ってたし
ゲーセンのほうが圧倒的だったわ
当時すでにゲーセンに通ってたし
ゲーセンのほうが圧倒的だったわ
64 : 2026/01/04(日) 21:00:39.12 ID:P3D5q24U0
またオリジナルを1から遊ぶ元気はなかなかないけどGBA版も良かったよなあ
追加ダンジョンの完成度よ
全員で特攻するワクワク感は異常
ちなGBAタイトルで最終最後に発売されたのがFF6アドバンスなのはお豆ね
追加ダンジョンの完成度よ
全員で特攻するワクワク感は異常
ちなGBAタイトルで最終最後に発売されたのがFF6アドバンスなのはお豆ね
65 : 2026/01/04(日) 21:01:08.43 ID:BEP188qH0
5に比べてなんか高級感が出てた
66 : 2026/01/04(日) 21:01:20.57 ID:FILMQn780
なんか怖い人がスレにいてワロタ
67 : 2026/01/04(日) 21:01:33.00 ID:EegyUU6y0
冗長で邪魔なだけの演出だったろ
さっさとゲームさせろって感じだった
さっさとゲームさせろって感じだった
68 : 2026/01/04(日) 21:01:56.03 ID:VbG6Mcm3d
それよりロマンシングサガでディスティニーストーンがぐるぐるまわってるアバンタイトルでビビり散らかした
69 : 2026/01/04(日) 21:02:02.60 ID:R/DO02+00
ろくなゲームやってなかったのか?
これだから家ゴミオンリー勢は困る
これだから家ゴミオンリー勢は困る
70 : 2026/01/04(日) 21:03:00.05 ID:xqsdKmIY0
普通に当時の記憶だとメッチャ美麗グラだったでしょ
71 : 2026/01/04(日) 21:03:20.68 ID:FBhgYOGbr
ティナがフンババから子供を守る為に幻獣になって戦うイベントは
当時はなんとも思わなかったが年取ったらジーンときた
当時はなんとも思わなかったが年取ったらジーンときた
89 : 2026/01/04(日) 21:07:54.31 ID:XAWLx1tc0
>>71
結局、男女の愛は最後まで理解出来なくて母性愛によって愛を理解するというヒロインらしからぬとこも興味深い
結局、男女の愛は最後まで理解出来なくて母性愛によって愛を理解するというヒロインらしからぬとこも興味深い
72 : 2026/01/04(日) 21:03:24.73 ID:Df1F6KYj0
一瞬で神ゲーやとわかったわ
73 : 2026/01/04(日) 21:03:42.12 ID:OLEw1yjG0
エンディングはシリーズで一番泣ける
74 : 2026/01/04(日) 21:03:42.66 ID:2qLza81E0
FF6のストーリーと音楽は神がかっている。スーファミとして最高傑作な作品
78 : 2026/01/04(日) 21:04:38.88 ID:PjoYYSmM0
>>74
問答無用で最高傑作でしょ
問答無用で最高傑作でしょ
75 : 2026/01/04(日) 21:04:06.47 ID:Df1F6KYj0
パケがガチやったわ
76 : 2026/01/04(日) 21:04:15.58 ID:PjoYYSmM0
FFは4から8まで
9からうんち
9からうんち
80 : 2026/01/04(日) 21:04:55.56 ID:uGTeHGG30
これはマジ
あと戦闘中に味方が敵の方まで飛び出していくのが衝撃だった
あと戦闘中に味方が敵の方まで飛び出していくのが衝撃だった
81 : 2026/01/04(日) 21:05:57.08 ID:0Q2rMkAL0
最高だった😭
82 : 2026/01/04(日) 21:06:09.17 ID:pa5fUw6/0
その後VIIの汚いグラフィックに絶望したよね
83 : 2026/01/04(日) 21:06:31.95 ID:X9TMSwDV0
FF6、バハムートラグーン、ルドラの秘宝
正直レベルが違ったよね
正直レベルが違ったよね
84 : 2026/01/04(日) 21:06:33.45 ID:8dWhZXOt0
こんな小さなカセットにあんだけ色んな思いが詰まってると思うと今でも驚くよ
85 : 2026/01/04(日) 21:07:08.64 ID:PPznRqO+0
FF10だな
カクカクしてないし
カクカクしてないし
86 : 2026/01/04(日) 21:07:28.22 ID:FzUBLsoO0
逆にアーケードってそんなにグラフィックに感動することあったか?
連ジなんかはガンダム再現と言う意味ですげーと思ったけど
連ジなんかはガンダム再現と言う意味ですげーと思ったけど
96 : 2026/01/04(日) 21:09:18.78 ID:Ltn6U+N20
>>86
あの時代の3Dゲーの主戦場は体感ゲーやからな、ビデオゲームばっかりやってた人間には目に入らなかったんやろ
あの時代の3Dゲーの主戦場は体感ゲーやからな、ビデオゲームばっかりやってた人間には目に入らなかったんやろ
100 : 2026/01/04(日) 21:11:50.98 ID:FzUBLsoO0
>>96
具体的にどんなタイトルがそれに当たるの?
具体的にどんなタイトルがそれに当たるの?
104 : 2026/01/04(日) 21:13:03.16 ID:XAWLx1tc0
>>96
R360は至高のゲーム機だったわ
ポケットの小銭撒き散らしながらプレイにハマった思い出
R360は至高のゲーム機だったわ
ポケットの小銭撒き散らしながらプレイにハマった思い出
105 : 2026/01/04(日) 21:13:19.64 ID:2OeUAsdK0
>>86
ポリゴンが出たときにはすげーなと思ったけどな
ポリゴンは家庭機よりアーケードが先立ったか
ポリゴンが出たときにはすげーなと思ったけどな
ポリゴンは家庭機よりアーケードが先立ったか
87 : 2026/01/04(日) 21:07:38.49 ID:OLbzdlzh0
ルドラの秘宝がドット絵の極みかなー
ゴリゴリに動くし
ゴリゴリに動くし
88 : 2026/01/04(日) 21:07:49.35 ID:jYZrBzYk0
最初だけだったな
カイエンのシナリオからセリス仲間なってオペラが始まって何だこれはって失望したな
カイエンのシナリオからセリス仲間なってオペラが始まって何だこれはって失望したな
91 : 2026/01/04(日) 21:08:17.05 ID:MuPQX/qe0
クロノトリガーの方がやばかった、まじで光の陰影が実写レベルやんって思ったもん
92 : 2026/01/04(日) 21:08:22.14 ID:G5HxFRes0
なんならFF5の隕石落下シーンでさえ最先端グラフィック扱いやったやん
何故か7から映像偏重になったみたいな日本人的歴史修正するやつ多いけど
何故か7から映像偏重になったみたいな日本人的歴史修正するやつ多いけど
94 : 2026/01/04(日) 21:08:50.61 ID:5hHzPVso0
ケフカってのにガッカリさせられたな
95 : 2026/01/04(日) 21:09:03.15 ID:9kZTtALL0
渋谷スクランブル交差点のCMはメチャ印象に残ってる
98 : 2026/01/04(日) 21:10:26.71 ID:0Ush1QXd0
DS版のff4ってなんであんなに難易度高くしたんだよ
103 : 2026/01/04(日) 21:12:39.51 ID:OcGfN3vo0
>>98
おそらくDS版の3が緩すぎて不評だったからでは
特に魔剣士が必要な分裂するモンスターのところとかナーフされてたから
おそらくDS版の3が緩すぎて不評だったからでは
特に魔剣士が必要な分裂するモンスターのところとかナーフされてたから
99 : 2026/01/04(日) 21:11:15.29 ID:OcGfN3vo0
ff6は誰が主人公なのか分からなくて困惑した
ロック?ティナ?
ロック?ティナ?
107 : 2026/01/04(日) 21:14:00.88 ID:P3D5q24U0
>>99
ぼくロック派
レジスタンスで盗賊でセリスとの関係やフェニックスの洞窟とかなにもかもかっちょよすぎる
ぼくロック派
レジスタンスで盗賊でセリスとの関係やフェニックスの洞窟とかなにもかもかっちょよすぎる
102 : 2026/01/04(日) 21:12:09.56 ID:ogzTvySF0
始めた当時はマジでビビった
配色というか全体的に画面が暗いから
特に序盤の炭鉱都市ナルシェとか
これゲームとして面白いんかって思った
配色というか全体的に画面が暗いから
特に序盤の炭鉱都市ナルシェとか
これゲームとして面白いんかって思った
106 : 2026/01/04(日) 21:13:33.62 ID:vKSdrfyH0
TV番組で列車のシーン流してコメンテーターが冷静にもう実写ですよねって言ってたのを覚えてる
108 : 2026/01/04(日) 21:14:57.35 ID:9G5TB+Fk0
これはFFじゃない感凄かったぞ



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